|
Post by Psyduck on Apr 3, 2020 6:58:14 GMT 1
(So che mi attirerò le ire di tutti se dovesse passare la mozione ma) si potrebbero nerfare le borse del guaritore togliendo loro la possibilità di curare le ferite (20 PF+modificatore Guarire+livello della borsa è tantissimo) e lasciando solo quelle di stabilizzare, rimuovere veleni e curare malattie (previo tiro)? Altrimenti i chierici e gli altri guaritori non usano più gli incantesimi di cura...
|
|
|
Post by ArenDhaal on Apr 3, 2020 10:12:34 GMT 1
(So che mi attirerò le ire di tutti se dovesse passare la mozione ma) si potrebbero nerfare le borse del guaritore togliendo loro la possibilità di curare le ferite (20 PF+modificatore Guarire+livello della borsa è tantissimo) e lasciando solo quelle di stabilizzare, rimuovere veleni e curare malattie (previo tiro)? Altrimenti i chierici e gli altri guaritori non usano più gli incantesimi di cura... Sono d'accordo con questa proposta. L'ideale in realtà sarebbe una regola nell'utilizzo basata sul buonsenso; la borsa va vista come un tipo di cura fatta di bendaggi, erbe, steccature, ecc.., perciò avrebbe senso che un applicandola si ottengano risultati migliori. Di conseguenza mi aspetterei che un gruppo si accampi (fermandosi 10-20 minuti) per dar tempo al guaritore di applicare le dovute cure ed al personaggio ferito di "riprendersi".
|
|
|
Post by Psyduck on Apr 3, 2020 10:26:07 GMT 1
(So che mi attirerò le ire di tutti se dovesse passare la mozione ma) si potrebbero nerfare le borse del guaritore togliendo loro la possibilità di curare le ferite (20 PF+modificatore Guarire+livello della borsa è tantissimo) e lasciando solo quelle di stabilizzare, rimuovere veleni e curare malattie (previo tiro)? Altrimenti i chierici e gli altri guaritori non usano più gli incantesimi di cura... Sono d'accordo con questa proposta. L'ideale in realtà sarebbe una regola nell'utilizzo basata sul buonsenso; la borsa va vista come un tipo di cura fatta di bendaggi, erbe, steccature, ecc.., perciò avrebbe senso che un applicandola si ottengano risultati migliori. Di conseguenza mi aspetterei che un gruppo si accampi (fermandosi 10-20 minuti) per dar tempo al guaritore di applicare le dovute cure ed al personaggio ferito di "riprendersi".
Potremmo trovare un compromesso e anziché togliere completamente le cure alle ferite mettere il recupero di 1 PF al minuto (sparo una cifra a caso) purché il personaggio rimanga fermo. Una specie di "Vigore inferiore ancora-più-inferiore".
|
|
|
Post by ArenDhaal on Apr 3, 2020 18:33:22 GMT 1
Ciao, vorrei fare una proposta un po' complessa che riguarda la condizione di "morente" del pg. L'idea si basa sul fatto che mi è capitato già diverse volte di vedere il personaggio passare da -2 a -14 (ad esempio) in neanche 1 round, senza avere il tempo materiale di selezionare l'incantesimo e switchare il target (quindi tutte azioni off).
Suggerisco quindi di fare in modo che un personaggio che raggiunge 0pf non possa subire danni da fonti esterne (rimangono comunque quelli dovuti alle prove fallite per stabilizzarsi), in modo da offrire ad eventuali guaritori il tempo materiale per intervenire (cosa che comporta comunque di avvicinarsi alla mischia, subire attacchi di opportunità, ecc...).
Per controbilanciare questo "vantaggio" proporrei però che un personaggio che scende sotto 0pf ottenga dei malus alle caratteristiche per un certo periodo di tempo (comunque è stato ferito gravemente) in modo che non possa rialzarsi allegramente e tornare a combattere come se niente fosse. (Magari si può integrare questa parte con il rework già proposto delle borse del guaritore anche).
|
|
|
Post by Psyduck on Apr 3, 2020 19:47:28 GMT 1
A tal proposito mi sono accorto proprio oggi che se ti stabilizzi senza che ci siano più mostri in giro e senza che nessuno possa curarti, rimani lì nel "limbo" perché non puoi recuperare PF. Si potrebbe, una volta raggiunta la condizione di "stabilizzato", far recuperare 1 PF/round (o 1 PF/minuto, o quel che volete) finché non si torna a 1 PF?
|
|
|
Post by Psyduck on Apr 5, 2020 13:08:13 GMT 1
Visto che il server è stabile e non necessita di un reset al giorno come un tempo, credo sarebbe d'uopo aumentare le MO a disposizione dei mercanti.
|
|
|
Post by thinkpol on Apr 21, 2020 14:01:04 GMT 1
Scusate essendo nuovo non sono riuscito a trovare una sezione migliore per domandare questa cosa: cooldown riposo
Ho notato che la latenza fra un riposo e l'altro è di molto superiore alla canonica mezz'ora, così ad occhio sembra di circa 45 minuti.
Volevo domandare come mai si è deciso di mettere una latenza così ampia. Ovviamente non voglio rompere i maroni appena arrivato, ma personalmente la trovo una dinamica che - soprattutto ai livelli così bassi - priva un po' del divertimento per alcune classi, soprattutto le classi castanti che già sono una rogna da giocare nei primi livelli
La richiesta, qualora non abbia preso un granchio ed il riposo non sia effettivamente ogni 30 minuti, sarebbe quella di calarlo un pochino per rendere tutto più giocabile
|
|
|
Post by urawen on Apr 22, 2020 17:15:47 GMT 1
ciao gente. Io tra tutto sono anche un compositore musicale,faccio musica dark ambint,epica. che ne dite se creassi qualche brano per le aree? qui trovate un video con al cuni pezzi,uno figo x questo scopo sta al minuto 5:18 link
|
|
|
Post by jhaldanack on Apr 29, 2020 18:28:02 GMT 1
Ho visto che è stato aggiunto il banditore anche al Gate. Non si potrebbe rendere globale? Aka trovare in quello di Elturel anche le cose messe in vendita al Gate.
|
|
shea
Full Member
Posts: 210
|
Post by shea on Apr 29, 2020 19:05:36 GMT 1
E aggiungete una locanda a Elturel magari
|
|
|
Post by negromante100 on May 9, 2020 13:49:22 GMT 1
Buongiorno a tutti, stavo leggendo il forum stamane, nello specifico il post "assalto anfibio". Ora... premetto che avanzo questa proposta non perchè "il protagonista" è mio amico (e lo è, ve lo dico e ve lo sottoscrivo) ma, perchè è l'esempio tipico di quello che secondo me non dovrebbe succedere, mi spiego.
Sino a cira 18 o 20 anni fa anche noi Militari avevamo l'uso di pubblicare negli albi dei Comandi di appartenenza e gli elogi/encomi tributati e, le punizioni comminate al personale, con l'errata idea che mettere al pubblico ludibrio chi sbagliava sarebbe servito da sprone a quest'ultimo per far meglio ed agli altri a non imitarlo. Poi, all'epoca, qualcuno, fortunatamente capì che era esattamente il contrario. E' un fatto che, un tale atteggiamento NON ottiene nessun risultato positivo anzi serve ad esarcebare gli animi ed a provocare reazioni esattamente opposte a quelle sperate, così da quella data le punizioni non vengono più pubblicate e rimangono nella sfera del soggetto che le riceve.
Ora fatto questo cappello e skippando le eventuali correlazioni legate al fatto che esiste la privacy (anche se non si tratta di fare nomi e cognomi real, comunque il senso di tutelare la privacy del singolo e delle sue azioni non decade per questo), aggiungo che scavare troppo nelle "mancanze" in realtà, può mettere a nudo e dare indizi, sia sull'allineamento, la classe e su parti del background del personaggio, il che ovviamente dà possibilità di metegame nei confronti di quel personaggio.
Inoltre, io sono sempre stato fiducioso che "parlando" si chiariscano molti problemi, per cui mi chiedo se sarebbe opportuno da parte di tutti, DM e Player, prima di emettere un giudizio definitivo di confrontarsi magari in privato su discord/skype/pm in forum/whatever così da poter capire il "perchè" ha portato a certi comportamenti e magari trovare risposte che non ci si aspettava e che sono assolutamente valide, invece di iniziare poi poco costruttivi botta e risposta in forum.
Concludendo: visto che tale uso non migliora minimamente la qualità del gioco ma anzi..., visto che può dar luogo ad eventuale metagame, visto che esaspera gli animi (e scusate ma io sono qui per giocare e quindi divertirmi, non per crearmi ulteriori problemi/pensieri) e soprattutto visto che siamo tutti grandi e ragionevoli quindi sicuramente vogliosi di comportarsi al meglio/chiarirsi/andare daccordo, proporrei di evitare di pubblicare i commenti negativi rispetto alle giocate fatte, e lasciarli come comunicazioni private tra i DM ed i giocatori interessati. Peace and love folks.
Fabrizio
|
|
|
Post by casciavitsemplice on May 12, 2020 15:21:47 GMT 1
Io ho 2 proposte per lo shard... La prima è di ambientazione ma anche di comodità per tutti... Alyth non potrebbe essere scriptata come banchiere al posto di Donald Trump? Dopotutto da ambientazione faceva proprio la banchiera... certo di criminali e ladri... Però sarebbe carino mettere un PNG accanto a lei che ti fa depositare soldi ecc... E qui di striscio non so se ci sono nel server i ricettatori che comprano merce rubata... A meno che non dobbiate riscrivere tutto per evitare di far vendere merce craftata... Vabbè sarebbe carino il ricettatore. Numero 2: A me sta bene che i maghi non possano comprare pergamene GDR che non vengono "spawnate"... ma sarebbe carino permetterci di scriverle... Sia per usarle, che per scambiarle con altri maghi, mi sembra carino e secondo me spinge alla relazione tra arcanisti in GDR pure con eventuali stregoni che magari se le potrebbero fare scrivere dai maghi ecc... So che sono abbastanza "Sgravi" gli incantesimi GDR, però impedire di scrivere le pergamene di quelli che si sanno è abbastanza antipatico, mi sembra una "nerfata" a gratis al mago, poi se mi dite che c'è un ragionamento dietro dello staff lo prendo per buono e rosico in silenzio da solo Grazie per la lettura, VVB.
|
|
|
Post by DM Baphomet on May 12, 2020 18:05:52 GMT 1
Numero 2: A me sta bene che i maghi non possano comprare pergamene GDR che non vengono "spawnate"... ma sarebbe carino permetterci di scriverle... Sia per usarle, che per scambiarle con altri maghi, mi sembra carino e secondo me spinge alla relazione tra arcanisti in GDR pure con eventuali stregoni che magari se le potrebbero fare scrivere dai maghi ecc... So che sono abbastanza "Sgravi" gli incantesimi GDR, però impedire di scrivere le pergamene di quelli che si sanno è abbastanza antipatico, mi sembra una "nerfata" a gratis al mago, poi se mi dite che c'è un ragionamento dietro dello staff lo prendo per buono e rosico in silenzio da solo Grazie per la lettura, VVB. NO, non sono per nulla d'accordo. Le spell GDR sono assolutamente sgravi in quest, se viene data la possibilita ai maghi di scriverle e quindi di scambiarle, significa che avrete tutti, prima o poi, ogni possibile spell in inventario. Cosa che non é un Nerf, visto che nel cartaceo mai si arriverebbe ad una situazione simile (sfido nel cartaceo spendere e spendere px per farsi pergamene ed equip magico inecessario). Che ogni mago di scelga le sue spell GDR e usi quelle, se le ha preparate in anticipo. Cosi se un mago non sa far qualcosa puo sempre chiedere al collega, oppure scegliere un altra strada e arrangiarsi. Completamente contrario a questa implementazione.
|
|
|
Post by ArchLightning on May 13, 2020 12:49:42 GMT 1
Sarebbe possibile dare la possibilità di cambiarli insieme ai talenti e skill points? Visto che saranno solo 4 a cerchia e non c'è ancora una lista delle spell gdr...
|
|
|
Post by resihell on May 13, 2020 16:42:36 GMT 1
Buongiorno a tutti, stavo leggendo il forum stamane, nello specifico il post "assalto anfibio". Ora... premetto che avanzo questa proposta non perchè "il protagonista" è mio amico (e lo è, ve lo dico e ve lo sottoscrivo) ma, perchè è l'esempio tipico di quello che secondo me non dovrebbe succedere, mi spiego.
Sino a cira 18 o 20 anni fa anche noi Militari avevamo l'uso di pubblicare negli albi dei Comandi di appartenenza e gli elogi/encomi tributati e, le punizioni comminate al personale, con l'errata idea che mettere al pubblico ludibrio chi sbagliava sarebbe servito da sprone a quest'ultimo per far meglio ed agli altri a non imitarlo. Poi, all'epoca, qualcuno, fortunatamente capì che era esattamente il contrario. E' un fatto che, un tale atteggiamento NON ottiene nessun risultato positivo anzi serve ad esarcebare gli animi ed a provocare reazioni esattamente opposte a quelle sperate, così da quella data le punizioni non vengono più pubblicate e rimangono nella sfera del soggetto che le riceve.
Ora fatto questo cappello e skippando le eventuali correlazioni legate al fatto che esiste la privacy (anche se non si tratta di fare nomi e cognomi real, comunque il senso di tutelare la privacy del singolo e delle sue azioni non decade per questo), aggiungo che scavare troppo nelle "mancanze" in realtà, può mettere a nudo e dare indizi, sia sull'allineamento, la classe e su parti del background del personaggio, il che ovviamente dà possibilità di metegame nei confronti di quel personaggio.
Inoltre, io sono sempre stato fiducioso che "parlando" si chiariscano molti problemi, per cui mi chiedo se sarebbe opportuno da parte di tutti, DM e Player, prima di emettere un giudizio definitivo di confrontarsi magari in privato su discord/skype/pm in forum/whatever così da poter capire il "perchè" ha portato a certi comportamenti e magari trovare risposte che non ci si aspettava e che sono assolutamente valide, invece di iniziare poi poco costruttivi botta e risposta in forum.
Concludendo: visto che tale uso non migliora minimamente la qualità del gioco ma anzi..., visto che può dar luogo ad eventuale metagame, visto che esaspera gli animi (e scusate ma io sono qui per giocare e quindi divertirmi, non per crearmi ulteriori problemi/pensieri) e soprattutto visto che siamo tutti grandi e ragionevoli quindi sicuramente vogliosi di comportarsi al meglio/chiarirsi/andare daccordo, proporrei di evitare di pubblicare i commenti negativi rispetto alle giocate fatte, e lasciarli come comunicazioni private tra i DM ed i giocatori interessati. Peace and love folks.
Fabrizio
Concordo.
|
|