Post by DM Cypher on Mar 16, 2020 21:52:47 GMT 1
Finalmente il momento è giunto. L'avete chiesta in tanti, troppe volte, e alla fine dopo più di tre mesi di lavoro da parte di tutto lo staff, siamo qui ad annunciarvi che nella serata di MERCOLEDI' 18 MARZO si aprirà ufficialmente la beta di Phoenix Ashes - the AT legacy!
Come staff siamo tutti pronti ad iniziare questa nuova avventura insieme a voi; l'interesse e l'entusiasmo che avete dimostrato in questi mesi di attesa ci ha spronato a non mollare, anche quando il toolset crashava a nastro e la lista delle cose ancora da fare si allungava ogni giorno di più.
Speriamo in cuor nostro di aver preso il meglio dalle nostre esperienze passate e averlo riassunto in quello che sarà Phoenix Ashes, nella speranza di giocare tutti assieme in un ambiente sereno e divertente.
E' tutto pronto? Certo che no! Molte cose sono ancora da sistemare: mancano alcuni script e altri sono da modificare, mancano molte classi che avremmo voluto inserire e il modulo stesso comprende nemmeno il 40% delle aree che avevamo programmato di inglobare nel modulo finale. Abbiamo però dovuto fare una scelta: aspettare il tempo necessario affinchè tutto quello che ci eravamo prefissati di inserire fosse pronto, oppure iniziare con quanto sufficiente per poter far partire i giochi, anche a costo di qualche dettaglio ancora da sistemare.
Nei prossimi mesi di beta aspettatevi quindi molti cambiamenti e correzioni, che speriamo possano migliorare ulteriormente l'ambiente di gioco in cui i vostri personaggi si muoveranno. L'unica cosa che non verrà mai modificata sarà però proprio il gioco che avrete con i vostri PG, le trame che svilupperete, le amicizie e le rivalità con gli altri personaggi. Insomma qualsiasi evento o esperienza che vivrete con il vostro personaggio verrà da ora in poi scritta nella sua storia e mantenuta anche nella final.
Passiamo ora a qualche ringraziamento speciale:
- Partiamo dal principio: un primo ringraziamento che ci sentiamo di fare è rivolto al vecchio staff di Abeir Toril, senza la cui disponibilità non avremmo avuto il modulo di partenza su cui far nascere Phoenix Ashes e tutto quello che diventerà. Un grazie a Nessuno che ci ha spedito sulla fiducia il vecchio server, dalla quale abbiamo retro-ingegnerizzato tutto, a Ombra, con i suoi commenti inverecondi negli script, senza i quali non avremmo capito un tubo di quello che accadeva dietro le quinte del motore di gioco, e a tutti i DM e giocatori con i quali abbiamo condiviso anni di gioco e avventure e che ci hanno portato oggi, dopo tutto questo tempo, a credere di nuovo in questo gioco e nella sua community.
- A Onellama, per il suo superbo lavoro sulla grafica e sul sito internet dello shard, che seppur ancora in fase di sistemazione, è a mio avviso una ****ta pazzesca, e siamo sicuri che presto verrà ampliato con nuovo materiale relativo al mondo di gioco.
- A DM Coldrake, preso e catapultato dal nulla nel ruolo di webmaster, ma soprattutto di scripter, senza che avesse mai preso in mano una volta il toolset, e riuscendo comunque a destreggiarsi e ad ambientarsi in questo labirinto in pochissimo tempo. Aggiungerei, il mio informago preferito! e !update
- A tutti i DM, Hypnos, Mysterion e Baphomet, che in questo periodo di Alpha hanno seguito con costanza i player in gioco animando le serate in attesa di questa beta e guidandoli nella creazione dei loro personaggi.
Il Team DM è ottimo e ci stiamo affiatando, sono sicuro che assieme vivremo delle belle avventure.
- A Lochran, Bazinga e Onellama (di nuovo ma questa volta in veste di mapper) per l'impegno profuso nella creazione di nuove mappe, alcune presenti e altre pronte per essere aggiunte.
- Dimentico qualcuno? no, l'ho lasciata per ultima volutamente, la nostra Admin Sith, che in questi mesi, nonostante le dolci difficoltà, ha davvero profuso tutto l'impegno possibile per forgiare questo progetto. Ovviamente come avrete già capito per un primo (speriamo molto breve) periodo, non potrà essere molto presente e personalmente lo considero davvero un gesto importantissimo e segno dell'affetto che ha verso Phoenix Ashes ma anche per il gioco di ruolo in senso più ampio. Non voglio dilungarmi molto, ma nuovamente la ringrazio per aver creduto fortemente in tutto questo.
Infine un ringraziamento va anche a voi tutti, che ci avete tenuto compagnia anche in questo periodo buio che speriamo finisca in fretta, che avete riso e scherzato in chat, che ci avete chiesto fino allo sfinimento quando "uppavamo la beta"... beh...
FINALMENTE METTIAMO ONLINE LA BETA!
Buon gioco a tutti
Chyper
Come staff siamo tutti pronti ad iniziare questa nuova avventura insieme a voi; l'interesse e l'entusiasmo che avete dimostrato in questi mesi di attesa ci ha spronato a non mollare, anche quando il toolset crashava a nastro e la lista delle cose ancora da fare si allungava ogni giorno di più.
Speriamo in cuor nostro di aver preso il meglio dalle nostre esperienze passate e averlo riassunto in quello che sarà Phoenix Ashes, nella speranza di giocare tutti assieme in un ambiente sereno e divertente.
E' tutto pronto? Certo che no! Molte cose sono ancora da sistemare: mancano alcuni script e altri sono da modificare, mancano molte classi che avremmo voluto inserire e il modulo stesso comprende nemmeno il 40% delle aree che avevamo programmato di inglobare nel modulo finale. Abbiamo però dovuto fare una scelta: aspettare il tempo necessario affinchè tutto quello che ci eravamo prefissati di inserire fosse pronto, oppure iniziare con quanto sufficiente per poter far partire i giochi, anche a costo di qualche dettaglio ancora da sistemare.
Nei prossimi mesi di beta aspettatevi quindi molti cambiamenti e correzioni, che speriamo possano migliorare ulteriormente l'ambiente di gioco in cui i vostri personaggi si muoveranno. L'unica cosa che non verrà mai modificata sarà però proprio il gioco che avrete con i vostri PG, le trame che svilupperete, le amicizie e le rivalità con gli altri personaggi. Insomma qualsiasi evento o esperienza che vivrete con il vostro personaggio verrà da ora in poi scritta nella sua storia e mantenuta anche nella final.
Passiamo ora a qualche ringraziamento speciale:
- Partiamo dal principio: un primo ringraziamento che ci sentiamo di fare è rivolto al vecchio staff di Abeir Toril, senza la cui disponibilità non avremmo avuto il modulo di partenza su cui far nascere Phoenix Ashes e tutto quello che diventerà. Un grazie a Nessuno che ci ha spedito sulla fiducia il vecchio server, dalla quale abbiamo retro-ingegnerizzato tutto, a Ombra, con i suoi commenti inverecondi negli script, senza i quali non avremmo capito un tubo di quello che accadeva dietro le quinte del motore di gioco, e a tutti i DM e giocatori con i quali abbiamo condiviso anni di gioco e avventure e che ci hanno portato oggi, dopo tutto questo tempo, a credere di nuovo in questo gioco e nella sua community.
- A Onellama, per il suo superbo lavoro sulla grafica e sul sito internet dello shard, che seppur ancora in fase di sistemazione, è a mio avviso una ****ta pazzesca, e siamo sicuri che presto verrà ampliato con nuovo materiale relativo al mondo di gioco.
- A DM Coldrake, preso e catapultato dal nulla nel ruolo di webmaster, ma soprattutto di scripter, senza che avesse mai preso in mano una volta il toolset, e riuscendo comunque a destreggiarsi e ad ambientarsi in questo labirinto in pochissimo tempo. Aggiungerei, il mio informago preferito! e !update
- A tutti i DM, Hypnos, Mysterion e Baphomet, che in questo periodo di Alpha hanno seguito con costanza i player in gioco animando le serate in attesa di questa beta e guidandoli nella creazione dei loro personaggi.
Il Team DM è ottimo e ci stiamo affiatando, sono sicuro che assieme vivremo delle belle avventure.
- A Lochran, Bazinga e Onellama (di nuovo ma questa volta in veste di mapper) per l'impegno profuso nella creazione di nuove mappe, alcune presenti e altre pronte per essere aggiunte.
- Dimentico qualcuno? no, l'ho lasciata per ultima volutamente, la nostra Admin Sith, che in questi mesi, nonostante le dolci difficoltà, ha davvero profuso tutto l'impegno possibile per forgiare questo progetto. Ovviamente come avrete già capito per un primo (speriamo molto breve) periodo, non potrà essere molto presente e personalmente lo considero davvero un gesto importantissimo e segno dell'affetto che ha verso Phoenix Ashes ma anche per il gioco di ruolo in senso più ampio. Non voglio dilungarmi molto, ma nuovamente la ringrazio per aver creduto fortemente in tutto questo.
Infine un ringraziamento va anche a voi tutti, che ci avete tenuto compagnia anche in questo periodo buio che speriamo finisca in fretta, che avete riso e scherzato in chat, che ci avete chiesto fino allo sfinimento quando "uppavamo la beta"... beh...
FINALMENTE METTIAMO ONLINE LA BETA!
Buon gioco a tutti
Chyper