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Post by DM Sith on Mar 14, 2020 14:59:42 GMT 1
RUOLI CORPO QUESTER NarratoreTutti i nuovi Dungeon Master o aspiranti tali partono dal ruolo di Narratore. Questo ruolo è da considerarsi di prova per coloro che intendono diventare Dungeon Master a pieno titolo, oppure può essere il punto di "arrivo" nel caso in cui non si voglia prendere un impegno più grosso. Il ruolo del Narratore è quello di animare la land di gioco con interazioni semplici di png oppure con piccole quest di non più di due o tre sessioni, che non comportino nessuna modifica sostanziale all'ambientazione. E' consigliato inoltre per i Narratori non utilizzare gilde di ambientazione nelle proprie trame, a meno di non volersi tenere quella parte di filone a quando si è diventati DM a pieno titolo. A livello di premiazione i Narratori possono premiare i giocatori solo con premiazioni in px, che non vanno a sommarsi all'ammontare di premi mensili ai fini del raggiungimento del cap di 4 premiazioni al mese. A loro discrezione, i Narratori possono inoltre premiare i giocatori con i token GDR. Per maggiori dettagli sui criteri di premiazione e di uso dei vari premi si rimanda al capitolo seguente. Dungeon MasterSuperato il periodo di prova e a fronte dell'approvazione dei CooDM, i Narratori che lo desiderano possono entrare a tutti gli effetti nello staff DM. In quanto Dungeon Master a pieno titolo è possibile mettere in gioco trame di corto, medio o a lungo termine, strutturate in più sessioni fino a giocare una vera e propria campagna. Nel momento in cui ci si accinge a creare una campagna, è richiesto di accennare l'idea generale al gruppo dei CooDM che hanno così modo di valutare le idee in gioco in base all'andamento della land di gioco e alle trame già in corso, consigliando, ma mai obbligando, i DM a determinate scelte rispetto ad altre. Questa precauzione diventa obbligatoria nel momento in cui si progetta di cambiare radicalmente qualcosa all'interno dell'ambientazione (che sia per poteri di una data fazione, modifiche alle mappe di gioco, o agli eventi della cronologia canonica dei FR). I DM hanno pieni poteri di premiazione, premiando le proprie sessioni sia con premio in px che in punti gdr, oltre ai token GDR. Per maggiori dettagli sui criteri di premiazione e di uso dei vari premi si rimanda al capitolo seguente. CooDMI CooDM - o Coordinatori DM - sono Dungeon Master a pieno titolo scelti tra quelli facenti parte del corpo DM il cui compito, oltre ai canonici compiti affidati ai DM, è quello di finalizzare le decisioni in seno al corpo quester in ambito di regolamento e ambientazione. Visto il numero crescente di membri del corpo quester si è pensato di introdurre queste figure per permettere una più chiara finalizzazione delle decisioni riguardo a varie problematiche trattate in staff, così da poter avere alla fine di una data discussione una decisione che sia il più possibile condivisa. Ruolo dei CooDM è anche quello di valutare le campagne proposte dai DM, così da poter inquadrare le trame proposte all'interno del quadro più ampio di tutta la land. Anche ai CooDM, come i DM, è chiesto di proporre in ugual maniera le proprie campagne, coordinandosi con gli altri CooDM.
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Post by DM Sith on Jun 4, 2021 21:20:29 GMT 1
SISTEMA DI VALUTAZIONE E PREMIAZIONE DI PHOENIX ASHES Il principio dietro al sistema di valutazione e di premiazione di Phoenix Ashes si basa sulla premessa fondamentale che il corpo quester non è qui a fare pagelle o a dispensare giudizi imprescindibili sul modo di giocare dei giocatori. E' però importante, al fine di incrementare e migliorare costantemente e progressivamente la qualità del gioco in land, cercare di valutare i giocatori ed evidenziali possibili lacune da migliorare come anche eccellenze da promuovere. Su Phoenix Ashes ci sono tre diversi tipi di premiazione: Punti EsperienzaCome suggerito dal nome, il premio consiste in un tot di punti esperienza che vengono attribuiti al personaggio a seguito di interazioni con il DM (che sia Narratore o Dungeon Master a pieni poteri). Questo ammontare di punti esperienza viene dato in base a diversi fattori: la difficoltà della sessione, la valutazione del gioco durante quella specifica sessione e in ultimo il livello del personaggio (si rimanda alla sezione relativa ai criteri di valutazione per maggiori dettagli). Questo tipo di premiazione non viene conteggiata nell'ammontare di premi che incrementano il cap mensile di premiazione ed è l'unico premio concesso ai Narratori, oltre ai Token GDR mentre rimane a discrezione dei Dungeon Master scegliere se darlo o meno al termine di una sessione di quest. Punti GDRSono punti paralleli ai punti esperienza ed è uno dei due punteggi necessari per poter ottenere un nuovo livello. A differenza dei punti esperienza che possono essere ottenuti anche uccidendo i mostri, i punti GDR sono ottenibili solo a seguito di sessioni con i Dungeon Master. Anche in questo caso l'assegnazione dei punti GDR tiene conto di due fatti: una valutazione (per i cui criteri di scelta si rimanda al capitolo dedicato) e il livello del personaggio. A differenza del premio in punti esperienza, questo genere di premiazione è quella che viene conteggiata nella somma totale di premi ricevuti nell'arco degli ultimi trenta giorni. Nel momento in cui i giocatori ricevono una premiazione di questo tipo gli viene visualizzato il messaggio "Sei stato premiato per la sessione di quest da DM..." e la valutazione viene omessa, a meno che non sia "non sufficiente" oppure "ottima". Cos'è questa somma e come funziona?Al momento è stato deciso che ogni personaggio può al massimo aver ricevuto negli ultimi 30 giorni 5 premiazioni in PGDR. Ogni premiazione è come se possedesse una "scadenza" che fa si che questa venga conteggiata per i successivi 30 giorni da quello in cui viene presa. Passati i 30 giorni il premio "scade" sparendo dal conteggio. Es. in data 03/06/21 il personaggio Pippo (attualmente a 0 premiazioni ) riceve un premio PGDR. Questo premio rimarrà conteggiato nel totale dei premi ricevuti di Pippo fino al 03/07/21. Se nel frattempo Pippo dovesse prendere altre premiazioni e arrivare al cap mensile dei 5 premi massimi, il giorno 03/07 il totale di premi "attivi" si abbassa a 4, permettendo a Pippo di poter essere premiato di nuovo. Token GDRQuesto genere di premio è stato introdotto per permettere di premiare tutta una serie di situazioni che esulano la classica sessione da premiare con PGDR e PX. Consiste in un token che viene registrato sul database e che viene aggiunto alla prima premiazione GDR assegnata al personaggio. Per ogni premiazione può venir aggiunto un solo token. L'aggiunta di questo premio permette di modificare lievemente il totale di punti GDR assegnati nella premiazione in punti GDR a cui viene aggiunto e viene applicato solo alle premiazioni "nella media" e "buono". Al termine del mese solare, se i token GDR ancora attivi e non già "scaricati" insieme ai premi in quest sono almeno 4, questi verranno convertiti in una premiazione completa in punti GDR pari a "nella media". Come per i punti esperienza non c'è un numero di token GDR che si possono ricevere e questi non vengono conteggiati nell'ammontare di premi mensili massimi ottenibili dai personaggi. Nel momento in cui i giocatori ricevono una premiazione di questo tipo gli viene visualizzato il messaggio "Sei stato premiato off quest" In che situazione si ottengono i Token GDR?I Token GDR vengono utilizzati in diverse situazioni: - Per premiare un personaggio che ha già raggiunto il CAP di premiazioni mensili;
- Come mezzo per i Narratori per premiare le proprie sessioni di gioco in aggiunta ai normali px.
- Per premiare delle sessioni di gdr libero in game con altri personaggi, portate avanti in autonomia e in assenza di dm, come premio per il buon roleplay;
- Per piccole interazioni all'interno di una quest che non sono sufficienti a giustificare una premiazione piena;
- Per premiare AQ e post GDR su forum particolarmente interessanti;
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Post by DM Sith on Jun 4, 2021 21:28:21 GMT 1
CRITERI DI VALUTAZIONE DEL GIOCO DI RUOLO I fattori che servono per valutare il corretto gioco dei giocatori sono tanti, e cercherò di dividerli in due macro categorie: Fattori fondamentali e fattori secondariI fattori fondamentali indicano quelle caratteristiche che formano il cuore e la struttura principale di un personaggio e sono rappresentate dalla razza, la classe, l'allineamento, le motivazioni e le caratteristiche. A queste viene aggiunta la divinità in caso di incantatori divini. L'errata interpretazione di una o più di questi fattori fondamentali corrisponde ad un grosso errore di gdr e come tale verrà valutato con una valutazione in px "scarsa" e/o in una valutazione "non sufficiente" in termini di pgdr. Considerando che però siamo qui per divertirci e per incentivare il miglioramento, prima di vedersi assegnata questa valutazione il player verrà contattato in privato dal DM che nel caso gli farà presente gli errori commessi, nella speranza di vederli corretti nelle successive sessioni. Se simili errori dovessero venire reiterati allora il DM è autorizzato ad assegnare simili valutazioni in situazioni future. I fattori secondari sono tutte le altre statistiche che compongono la scheda. Vanno dalle abilità, agli incantesimi, alla regione di provenienza, alla divinità (in caso di personaggi non divini) e in generale a tutti quei dettagli relativi al personaggio e specificati all'interno del suo background. L'errata interpretazione di questi fattori, così come la dimenticanza, costituisce un errore minore nell'interpretazione del personaggio che si traduce in una valutazione in px "media" e in PGDR "nella media". Le valutazioni "ottimo" in termini di px e "Buono" in termini di pgdr vengono assegnate nel caso vengano rispettati tutti i fattori principali e i fattori secondari. In ultimo la valutazione "ottima" in termini di pgdr viene riservata solo per quelle situazioni in cui non solo i fattori principali e secondari vengono completamente rispettati, ma anche e soprattutto quando il giocatore si distingue per intraprendenza, idee, coinvolgimento o allineamento al proprio roleplay. E' una premiazione che va intesa come un'eccellenza, una soddisfazione data a quei personaggi veramente meritevoli.
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