Phoenix Ashes - The AT Legacy - Final
Mar 3, 2021 19:57:56 GMT 1
Siren, elyss87, and 2 more like this
Post by DM Sith on Mar 3, 2021 19:57:56 GMT 1
Finalmente possiamo dirlo, dopo quasi un anno di rodaggio, tanto lavoro e impegno e la partecipazione di tutti
Phoenix Ashes entra ufficialmente in final
Abbiamo voluto attendere di fare l'annuncio per farlo coincidere con l'up della nuova e definitiva città di Baldur's Gate. Il lavoro fatto dai mapper è stato magistrale, ed ora finalmente possiamo ammirare la città in tutto il suo splendore, finalmente ampliata e ricca di dettagli che siamo sicuri faranno da scenario perfetto per tante nuove avventure.
A nome di tutto lo staff ci tengo a ringraziare prima di tutto voi giocatori, senza i quali tutto questo non avrebbe senso di esistere. In secondo tutti i mapper, gli scripter e gli sviluppatori dei vari contenuti di gioco, che con il loro lavoro hanno contribuito ad arrivare alle attuali 190 mappe del modulo, nonchè a tutti i sistemi aggiunti per rendere l'esperienza di gioco ancora più unica. In ultimo, ma non meno importante ringrazio personalmente tutto il corpo DM e Narratori, che sono il cuore di questo shard e grazie ai quali i nostri personaggi possono vivere ogni giorno storie fantastiche ed epiche.
Fare la lista di tutti sarebbe un po' troppo lungo, ma ciononostante ci tengo a nominare alcuni che tra tutti hanno permesso di arrivare a dove siamo ora.
Primo fra tutti Shanyaviel, la mano dietro alla maggior parte delle mappe dell'attuale Baldur's Gate, nonchè il coordinatore di tutto il corpo mapper che in queste ultime settimane ha lavorato per darci questa nuova veste. A lui vanno ad aggiungersi Dahazel, Lochran e Kyler che coordinandosi hanno creato alcuni degli interni ricchi di particolari e davvero immersivi.
Amiras e DM Lupo per il lavoro "dietro le quinte" nel creare nel toolset tutti i nuovi blueprint e i png.
Varn per la creazione di materiale custom ed esclusivo (armi, armature, abiti e modelli in generale).
DM Cypher insieme a Dahazel, per tutto il lavoro con gli script, la gestione del modulo, il database e in generale per il coordinamento di tutto il corpo staff tecnico.
DM Mysterion e DM Hypnos, a cui si aggiunge DM Lupo che stanno portando avanti le trame di gioco dagli inizi del nostro shard dimostrando continuità e dedizione. Non ci dimentichiamo però dei DM Malkizid e Baphomet, che speriamo di rivedere presto quando i loro impegni real glielo permetteranno.
Infine un benvenuto al nostro nuovo Narratore DM Sticazzi che speriamo possa trovarsi bene e aggiungere spessore alle serate e all'ambientazione.
I lavori in realtà sono appena iniziati, la lista di cose da fixare e implementare è ancora lunga e tutto lo staff è già al lavoro per continuare a portare nuovi miglioramenti all'esperienza di gioco.
Non mi resta che augurare a tutti una buona permanenza e sopratutto buon gioco!
A nome di tutto lo staff ci tengo a ringraziare prima di tutto voi giocatori, senza i quali tutto questo non avrebbe senso di esistere. In secondo tutti i mapper, gli scripter e gli sviluppatori dei vari contenuti di gioco, che con il loro lavoro hanno contribuito ad arrivare alle attuali 190 mappe del modulo, nonchè a tutti i sistemi aggiunti per rendere l'esperienza di gioco ancora più unica. In ultimo, ma non meno importante ringrazio personalmente tutto il corpo DM e Narratori, che sono il cuore di questo shard e grazie ai quali i nostri personaggi possono vivere ogni giorno storie fantastiche ed epiche.
Fare la lista di tutti sarebbe un po' troppo lungo, ma ciononostante ci tengo a nominare alcuni che tra tutti hanno permesso di arrivare a dove siamo ora.
Primo fra tutti Shanyaviel, la mano dietro alla maggior parte delle mappe dell'attuale Baldur's Gate, nonchè il coordinatore di tutto il corpo mapper che in queste ultime settimane ha lavorato per darci questa nuova veste. A lui vanno ad aggiungersi Dahazel, Lochran e Kyler che coordinandosi hanno creato alcuni degli interni ricchi di particolari e davvero immersivi.
Amiras e DM Lupo per il lavoro "dietro le quinte" nel creare nel toolset tutti i nuovi blueprint e i png.
Varn per la creazione di materiale custom ed esclusivo (armi, armature, abiti e modelli in generale).
DM Cypher insieme a Dahazel, per tutto il lavoro con gli script, la gestione del modulo, il database e in generale per il coordinamento di tutto il corpo staff tecnico.
DM Mysterion e DM Hypnos, a cui si aggiunge DM Lupo che stanno portando avanti le trame di gioco dagli inizi del nostro shard dimostrando continuità e dedizione. Non ci dimentichiamo però dei DM Malkizid e Baphomet, che speriamo di rivedere presto quando i loro impegni real glielo permetteranno.
Infine un benvenuto al nostro nuovo Narratore DM Sticazzi che speriamo possa trovarsi bene e aggiungere spessore alle serate e all'ambientazione.
I lavori in realtà sono appena iniziati, la lista di cose da fixare e implementare è ancora lunga e tutto lo staff è già al lavoro per continuare a portare nuovi miglioramenti all'esperienza di gioco.
Non mi resta che augurare a tutti una buona permanenza e sopratutto buon gioco!