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Post by DM Cypher on Jan 22, 2020 12:18:01 GMT 1
Il sistema di Crafting di "Phoenix Ashes - The AT Legacy" funziona sostanzialmente allo stesso modo del gioco NWN2 in Single Player con alcune piccole variazioni in base al tipo di Crafting.
CRAFT DI ARMI, ARMATURE, TRAPPOLE E ALCHIMIA
È necessario usare i punti abilità nella skill di competenza. Ognuna necessita dell’utilizzo di un bancone apposito per la costruzione del prodotto: Bancone da Fabbro per Armi, Armature e Trappole, Bancone da alchimista per i prodotti di Alchimia. La differenza dal Single Player consiste nelle variazioni dei prezzi e nella reperibilità dei materiali di costruzione. Tale sistema è sempre in sviluppo in modo da favorire una economia dinamica delle materie prime. Per il resto è uguale al gioco base, necessiterete delle stesse materie prime e degli stessi procedimenti per ottenere il materiale desiderato. Ogni ricetta ha il suo grado di difficoltà e necessita di punti differente nella relativa Abilità.
CRAFT MAGICO: PERGAMENE, POZIONI E BACCHETTE
Questo tipo di Craft magico prevede l’utilizzo di un Talento e non di una Abilità.: - Per produrre Pergamene è necessario il talento Scrivere Pergamene. - Per produrre Pozioni il talento Mescere Pozioni. - Per costruire bacchette magiche il talento Costruire Bacchette.
Per costruire l’oggetto ognuno di essi necessita di un materiale vergine, che si possono trovare in vendita da diversi commercianti, nell’ordine: - Pergamena Vuota - Boccetta Per Pozioni Vuota - Bacchetta D’Osso
L’incantamento avviene come per il sistema del gioco base, lanciando l’incantesimo sull’oggetto da incantare. Se l’incantesimo è possibile per il tipo di craft che volete fare allora si creerà l’oggetto.
Modifiche di Phoenix Ashes: come modifiche è stato aggiunta la perdita punti esperienza come da manuale, quando craftate un oggetto che viene infuso di potere magico oltre a spendere soldi perderete una piccola parte di PX in proporzione al valore di vendita dell’oggetto craftato.
Note: Le proprietà che vengono associate agli oggetti sono dipendenti da una tabulazione nei file .2da, da cui per ogni tipo di incantamento che si vuole applicare a bacchette o pozioni esistono solo alcune versioni a certi livelli di incantatore prestabiliti, in genere 3 per incantesimo. Le pergamene hanno un livello differente ancora, ma comunque indipendente dal caster, dovuto all’oggetto pergamena del toolset. Per questo si è deciso di lavorare sulla spesa e non sulle tabelle, i soldi spesi e i punti esperienza spesi sono ora effettivamente proporzionali al valore reale di vendita dell’oggetto creato.
Inoltre impossibile fare un craft del genere se la perdita di Punti Esperienza dovesse essere tale da far perdere un livello al Personaggio (regole da manuale D&D).
CRAFT MAGICO: INCANTAMENTI E OGGETTI MAGICI
L’incantamento è una combinazione dei precedenti.
Vi è la parte di forgiatura secondo ricette Single Player con appositi Banconi e Talenti, quali Creare Armi e Armature Magiche, o Creare Oggetti Meravigliosi; in questo caso il bancone da utilizzare è sempre quello da Incantatore/Mago. Questi due sono i talenti necessari nell’incantamento. I materiali necessari da ricetta ovviamente sono coordinati dal sistema di commercio.
Alla produzione di un oggetto verrà richiesta la spesa di alcuni Punti Esperienza secondo le regole da manuale, in base al valore effettivo di vendita del prodotto finito.
INCANTARE ARMI E ARMATURE: Per questo si intende infondere bonus a armi non magiche. Si possono infondere quante proprietà si vuole ma il limite ILR farà da CAP all'oggetto finale che potrete creare. La spesa in Punti Esperienza dipende dalla differenza di valore dell’oggetto creato rispetto all’oggetto infuso. Ad esempio un Mago potrebbe voler creare una spada +1 con danni da Fuoco. La cosa avverrebbe in un solo momento su un cartaceo, mentre qui avviene per due passaggi, l’Aggiunta +1 e l’Aggiunta Danni da Fuoco. Su NWN2 avviene in due passaggi quindi il sistema evita di pagare due volte lo stesso incantamento (nel nostro caso il primo incanto +1).
INCANTAMENTI DI CREAZIONE: Per gli incantamenti che creano oggetti come guanti, mantelli o anelli, le regole sono le stesse, la perdita di Punti Esperienza è proporzionale al valore dell’oggetto totale. Non si ha in questo caso il problemi di aggiunta di poteri successiva come con le armi o armature.
Note: anche in questi casi è impossibile creare oggetti che prevedano una perdita di Punti Esperienza tali da far perdere un livello al PG.
LIMITE ILR: come citato precedentemente, oltre alla spesa in PX per creare oggetti un incantatore non può creare un oggetto che superi il suo limite ILR. Non è possibile incantare oggetti più potenti di quelli che si possono utilizzare.
RICETTE SPECIALI
Alcune ricette non sono contemplate, in tal caso se si fosse interessati è bene contattare un DM che valuterà la richiesta, SE sarà possibile allora saranno i DM a valutare Costi, Materiali necessari e spese in Punti Esperienza.
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Post by DM Sith on Apr 14, 2020 14:19:53 GMT 1
SKILL | COMPOSTO | REAGENTE 1
| REAGENTE 2
| REAGENTE 3
| REAGENTE 4
| 4 | Acqua santa | Ametista | Polvere d'argento |
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| 8 | Acqua santa migliorata | 2x Ametista | 2x Polvere d'argento |
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| 16 | Acqua santa perfezionata | 4x Ametista | 4x Polvere d'argento |
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| 12 | Acqua santa superiore | 3x Ametista | 3x Polvere d'argento |
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| 4 | Ampolla d'acido | Argento vivo | Ghiandola velenifera |
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| 8 | Ampolla d'acido migliorata | 2x Argento vivo | 2x Ghiandola velenifera |
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| 16 | Ampolla d'acido perfezionata | 4x Argento vivo | 4x Ghiandola velenifera |
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| 12 | Ampolla d'acido superiore | 3x Argento vivo | 3x Ghiandola velenifera |
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| 15 | Anatema della Vita | Residuo di fantasma | Residuo d'ombra | Residuo di spettro |
| 8 | Arsenico | 2x Erba del diavolo | 2x Argento vivo |
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| 15 | Bile di Balor | 6x Sangue di demone |
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| 18 | Bile di Drago | Sangue di drago |
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| 4 | Borsa dell'impedimento | Belladonna | Argento vivo |
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| 8 | Borsa dell'impedimento migliorata | 2x Belladonna | 2x Argento vivo |
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| 16 | Borsa dell'impedimento perfezionata | 4x Belladonna | 4x Argento vivo |
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| 12 | Borsa dell'impedimento superiore | 3x Belladonna | 3x Argento vivo |
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| 4 | Borsa Guaritore +1 | Aglio | Alcool distillato |
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| 16 | Borsa Guaritore +10 | 4x Aglio | 2x Alcool distillato
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| 8 | Borsa Guaritore +3 | 2x Aglio | Alcool distillato
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| 12 | Borsa Guaritore +6 | 3x Aglio | 2x Alcool distillato
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| 13 | Distruggiocchi | Pietra del tuono | Argento vivo |
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| 5 | Essenza d'acqua debole | 2x Essenza di Acqua vaga |
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| 15 | Essenza d'acqua radiosa | 2x Essenza di Acqua splendente |
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| 10 | Essenza d'acqua splendente | 2x Essenza di Acqua debole |
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| 5 | Essenza d'aria debole | 2x Essenza di Aria vaga |
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| 15 | Essenza d'aria radiosa | 2x Essenza di Aria splendente |
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| 10 | Essenza d'aria splendente | 2x Essenza di Aria debole |
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| 5 | Essenza di fuoco debole | 2x Essenza di Fuoco vaga |
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| 15 | Essenza di fuoco radiosa | 2x Essenza di Fuoco splendente |
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| 10 | Essenza di fuoco splendente | 2x Essenza di Fuoco debole |
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| 10 | Essenza di Ombra | 2x Residuo d'ombra |
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| 5 | Essenza di potere debole | 2x Essenza di Potere vaga |
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| 15 | Essenza di potere radiosa | 2x Essenza di Potere splendente |
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| 10 | Essenza di potere splendente | 2x Essenza di Potere debole |
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| 5 | Essenza di terra debole | 2x Essenza di Terra vaga |
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| 15 | Essenza di terra radiosa | 2x Essenza di Terra splendente |
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| 10 | Essenza di terra splendente | 2x Essenza di Terra debole |
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| 20 | Estratto di Loto Nero | 4x Belladonna | 3x Foglie di fiore rosso | 3x Agonia |
| 16 | Fumi di Othur Bruciato | 2x Fuoco dell'alchimista | Fuoco dell'alchimista | 5x Erba del diavolo | 2x Tavola di Zalantar | 11 | Fumo di Sofferenza | 2x Boccetta d'acido | 4x Argento vivo |
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| 4 | Fuoco dell'alchimista | Polvere di fata | Alcool distillato |
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| 8 | Fuoco dell'alchimista migliorato | 2x Polvere di fata | 2x Alcool distillato |
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| 16 | Fuoco dell'alchimista perfezionato | 4x Polvere di fata | 4x Alcool distillato |
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| 12 | Fuoco dell'alchimista superiore | 3x Polvere di fata | 3x Alcool distillato |
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| 14 | Ghiaccio dorato Rovina | Pietrafredda | Acqua santa | Polvere di diamante |
| 20 | Icore di Diavolo della Fossa | 7x Sangue di diavolo |
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| 15 | Ishentav | Ghiandola velenifera del ragno | Boccetta d'acido | Argento vivo |
| 12 | Muschio di Id | Agata di fuoco | Agonia | Argento vivo |
| 12 | Nebbia del Chaos | 2x Boccetta d'acido | 2x Argento vivo |
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| 25 | Nebbia di Nourn | Boccetta d'acido | 2x Nebbia di Mordayn | 4x Ghiandola velenifera di scorpione gigante |
| 16 | Nitharit | Belladonna | 2x Arthorvin | Argento vivo |
| 12 | Occhi del diavolo | 2x Sangue di diavolo |
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| 12 | Olio di Taggit | Arthorvin | Alcool distillato |
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| 4 | olio sangue verde | Belladonna | 2x Argento vivo |
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| 8 | Pasta di Radice di Malyss | 2x Fluorite | 2x Aglio | 2x Borsa dell'impedimento |
| 4 | Pietra del tuono | Ametista | Polvere di diamante |
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| 8 | Pietra del tuono migliorata | 2x Ametista | 2x Polvere di diamante |
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| 16 | Pietra del tuono perfezionata | 4x Ametista | 4x Polvere di diamante |
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| 12 | Pietra del tuono superiore | 3x Ametista | 3x Polvere di diamante |
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| 8 | Polvere di fungo striato | Polvere di funghi |
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| 16 | Polvere di rapinatore Oscuro | 2x Residuo di fantasma |
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| 8 | Polvere di Ungol | 2x Vodare | 2x Argento vivo |
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| 4 | Polvere soffocante | Belladonna | Aglio |
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| 8 | Polvere soffocante migliorata | 2x Belladonna | 2x Aglio |
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| 16 | Polvere soffocante perfezionata | 4x Belladonna | 4x Aglio |
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| 12 | Polvere soffocante superiore | 3x Belladonna | 3x Aglio |
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| 14 | Radice di Terinav | 2x Belladonna | 2x Aglio | 3x Sannish |
| 12 | Residuo di Foglia Sassone | 3x Belladonna | 3x Boccetta d'acido | Polvere soffocante |
| 8 | Rovina dell'acqua di giada | Pietra verde | Acqua santa |
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| 12 | Sangue di luce celestiale Rovina | Acqua santa | Alcool distillato | 2x Polvere d'argento |
| 6 | Sangue di radice | Belladonna | Aglio | Argento vivo |
| 16 | Soffio di Basilisco | Boccetta d'acido | Argento vivo | 3x Ghiandola velenifera di scorpione gigante | Pelle di viverna | 24 | Stella Infame | Zaffiro | Luhix | 4x Ghiandola velenifera di scorpione gigante |
| 12 | Succo di cervello di Verme Iena | 2x Borsa dell'impedimento | 2x Ghiandola di centipede velenoso gigante |
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| 15 | Urthanyk | Luhix | Argento vivo |
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| 18 | Vapore di Golem di Ferro | Frammenti di golem di ferro | 2x Boccetta d'acido | 2x Argento vivo |
| 4 | Veleno del Millepiedi Piccolo | Ghiandola velenifera di millepiedi gigante |
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| 10 | Veleno dello Scorpione Grande | 3x Ghiandola di scorpione gigante |
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| 12 | Veleno di abominio | Agonia | 2x Ghiandola velenifera di millepiedi gigante | 2x Pelle di Umber Hulk |
| 10 | Veleno di Aranea | 2x Ghiandola velenifera del ragno | Belladonna |
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| 8 | Veleno di Aspide Nera | 2x Ghiandola velenifera |
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| 10 | Veleno di Bebilith | 5x Sangue di demone |
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| 16 | Veleno di couatl purificato (Rovina) | Acqua santa | 3x Ghiandola velenifera |
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| 8 | Veleno di Ettercap | 2x Ghiandola velenifera del ragno | Borsa dell'impedimento |
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| 8 | Veleno di Imp | Sangue di diavolo | Pungiglione dell'Imp |
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| 16 | Veleno di Ombra | 5x Residuo d'ombra | Erba del diavolo |
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| 18 | Veleno di Ragno Colossale | 7x Ghiandola velenifera del ragno |
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| 10 | Veleno di Ragno Enorme | 5x Ghiandola velenifera del ragno |
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| 12 | Veleno di ragno fase | 2x Ghiandola velenifera del ragno | Mandibola di ragno-fase |
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| 8 | Veleno di Ragno Grande | 4x Ghiandola velenifera del ragno |
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| 16 | Veleno di Ragno Mastodontico | 6x Ghiandola velenifera del ragno |
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| 8 | Veleno di Ragno Medio | 3x Ghiandola velenifera del ragno |
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| 4 | Veleno di Ragno Minuscolo | Ghiandola velenifera del ragno |
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| 4 | Veleno di Ragno Piccolo | 2x Ghiandola velenifera del ragno |
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| 18 | Veleno di ragno wraight | 2x Ghiandola velenifera del ragno | 4x Residuo di spettro |
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| 16 | Veleno di Verme Purpureo | 8x Ghiandola velenifera di millepiedi gigante | 2x Alcool distillato |
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| 10 | Veleno di Vespa Gigante | 4x Ghiandola velenifera di ape gigante |
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| 17 | Veleno di Viverna | 4x Pelle di viverna |
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| 20 | Veleno di Viverna Epico | 6x Pelle di viverna |
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| 12 | Veleno Drow | Polvere di funghi | Alcool distillato | Pelle di Umber Hulk |
| 16 | Veleno Lama Mortale | 4x Argento vivo | 4x Ghiandola velenifera di scorpione gigante | 2x Lingotto di acciaioscuro |
| 4 | Veleno Ombranotturna | Residuo d'ombra |
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| 10 | Veleno Polvere di Lich | Polvere di Lich |
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| 12 | Whinnis Blu | 2x Belladonna | Aglio | Argento vivo |
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Post by DM Sith on Apr 14, 2020 14:20:58 GMT 1
INGREDIENTE
| RISULTATO
| Spina di Bladeling | Potere vaga | Dente di pipistrello | Aria vaga | Artiglio d'orso | Terra debole | Artiglio d'orso crudele | Terra splendente | Ghiandola di scarafaggio | Terra debole | Ventre di scarafaggio di fuoco | Fuoco debole | Corno di cervo volante | Terra vaga | Zanna di cinghiale crudele | Terra vaga | Zanna di bugbear | Acqua splendente | Sangue di demone | Potere splendente, Acqua splendente | Sangue di diavolo | Potere splendente, Fuoco vaga | Sangue di drago | Potere radiosa | Corno di gargoyle | Terra debole | Artiglio di ghoul | Aria debole,Potere vaga | Artiglio di ghast | Aria splendente, Potere debole | Residuo di fantasma | Aria splendente | Testa del gigante del fuoco | Fuoco radiosa | Testa del gigante del gelo | Acqua radiosa | Frammenti di golem di ferro | Terra radiosa | Dente di mastino infernale | Fuoco splendente | Essenza di fuoco vaga | Fuoco vaga | Polvere di lich | Potere radiosa, Aria radiosa | Pelle di mephit del fuoco | Fuoco debole | Pelle di mephit del ghiaccio | Acqua debole | Teschio di Ogre Magi | Potere splendente | Residuo d'ombra | Aria radiosa | Costola di scheletro | Terra vaga | Ghiandola velenifera di ragno | Acqua debole | Mandibola di ragno fase | Potere splendente, Acqua splendente | Zampa di ragno lama | Terra splendente | Sangue di troll | Potere debole, Acqua debole | Mandibola di Umber Hulk | Potere vaga, Acqua debole | Dente di vampiro | Potere splendente, Fuoco splendente | Dente di lupo crudele | Acqua vaga | Pelliccia di lupo bianco | Acqua splendente | Residuo di spettro | Potere debole, Aria debole | Scaglile di viverna | Aria debole | Dente di worg | Fuoco debole | Aria debole | Aria vaga x2 | Aria splendente | Aria debole x2 | Aria radiosa | Aria splendente x2 | Terra debole | Terra vaga x2 | Terra splendente | Terra debole x2 | Terra radiosa | Terra splendente x2 | Fuoco debole | Fuoco vaga x2 | Fuoco splendente | Fuoco debole x2 | Fuoco radiosa | Fuoco splendente x2 | Acqua debole | Acqua vaga x2 | Acqua splendente | Acqua debole x2 | Acqua radiosa | Acqua splendente x2 | Potere debole | Potere vaga x2 | Potere splendente | Potere debole x2 | Potere radiosa | Potere splendente x2 | Ventre dello scarafaggio | Terra debole | Testa del gigante del gelo Jarl | Potere radiosa, Acqua radiosa | Piuma di drago | Potere radiosa |
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Post by DM Sith on Apr 15, 2020 16:49:10 GMT 1
ALABARDA
Stampo + 2 Materiali
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
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ASCIA
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
| Osso
| 10 | -1 Tiro per colpire +1 Contundente
| Ossidiana | 15
| -1 Tiro per colpire +1d4 Taglio
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ASCIA BIPENNE
Stampo + 2 Materiali
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
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ASCIA DA BATTAGLIA
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
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ASCIA DA GUERRA NANICA
Stampo + 2 Materiale
Ferro | 8
| - | Acciaioscuro
| 18
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 23
| +2 Magico
| Mithral
| 18
| Peso -60%
| Arandur | 18
| Affilata | Argento | 13
| Supera alcune RD
| Dlarun | 13 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 13 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 13 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 23
| +1 Elettrico +1 Fuoco
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BASTONE FERRATO
Stampo + 1 Materiale
Legno | 2
| - | Duskwood
| 12
| +1 Elettrico
| Zalantar
| 7
| +1 Magico
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DARDI (x99)
Stampo + 1 Materiale
Adamantio | 17
| Supera alcune RD
| Argento
| 8
| Supera alcune RD
| Ferro Freddo
| 7
| Supera alcune RD
|
FALCE
Stampo + 2 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
FALCETTO
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 2
| - | Acciaioscuro
| 12
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 17
| +2 Magico
| Mithral
| 12
| Peso -60%
| Arandur | 12
| Affilata | Argento | 7
| Supera alcune RD
| Dlarun | 7 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 7 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 7 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 17
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
FALCHION
Stampo + 2 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
KAMA
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 8
| - | Acciaioscuro
| 18
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 23
| +2 Magico
| Mithral
| 18
| Peso -60%
| Arandur | 18
| Affilata | Argento | 13
| Supera alcune RD
| Dlarun | 13 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 13 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 13 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 23
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
KATANA
Stampo + 2 Materiale
Ferro | 8 | - | Acciaioscuro
| 13
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 23
| +2 Magico
| Mithral
| 18
| Peso -60%
| Arandur | 18
| Affilata | Argento | 13
| Supera alcune RD
| Dlarun | 13 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 13 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 13 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 23
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
KUKRI
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
LANCIA
Stampo + 1 Materiale
Legno | 2 | - | Arandur | 12
| Affilata | Dlarun | 7 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 7 | +1 Fuoco
| Hizakguur | 7
| +1 Elettrico +1 Fuoco
| Ossidiana
| 12
| -1 Tiro per colpire +1d4 Taglio
| Osso
| 7
| -1 Tiro per colpire +1 Contundente
| Duskwood
| 12
| +1 Elettrico
| Zalantar
| 7
| +1 Magico
|
MARTELLO DA GUERRA
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
MARTELLO LEGGERO
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
MAZZA DA GUERRA
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
MAZZA
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 2 | - | Acciaioscuro
| 12
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 17
| +2 Magico
| Mithral
| 12
| Peso -60%
| Argento | 7
| Supera alcune RD
| Dlarun | 7 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 7 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 7 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 17
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
MAZZAFRUSTO
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 2 | - | Acciaioscuro
| 12
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 17
| +2 Magico
| Mithral
| 12
| Peso -60%
| Argento | 7
| Supera alcune RD
| Dlarun | 7 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 7 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 7 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 7
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
MORNING STAR
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 2 | - | Acciaioscuro
| 12
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 17
| +2 Magico
| Mithral
| 12
| Peso -60%
| Argento | 7
| Supera alcune RD
| Dlarun | 7 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 7 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 7 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 17
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
PUGNALE
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 2 | - | Acciaioscuro
| 12
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 17
| +2 Magico
| Mithral
| 12
| Peso -60%
| Arandur | 12
| Affilata | Argento | 7
| Supera alcune RD
| Dlarun | 7 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 7 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 7 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 17
| +1 Elettrico +1 Fuoco
| Ossidiana
| 12
| -1 Tiro per Colpire +1d4 Taglio
| Osso
| 7
| -1 Tiro per Colpire +1 Contundente
|
RANDELLO
Stampo + 1 Materiale
Legno | 2
| - | Duskwood
| 12
| +1 Elettrico
| Zalantar
| 7
| +1 Magico
|
SCIMITARRA
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
SHURIKEN (x99)
Stampo + 1 Materiale
Adamantio | 23
| Supera alcune RD
| Argento
| 13
| Supera alcune RD
| Ferro Freddo
| 13
| Supera alcune RD
|
SPADA BASTARDA
Stampo + 2 Materiale
Ferro | 8 | - | Acciaioscuro
| 18
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 23
| +2 Magico
| Mithral
| 18
| Peso -60%
| Arandur | 18
| Affilata | Argento | 13
| Supera alcune RD
| Dlarun | 13 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 13 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 13 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 23
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
SPADA CORTA
Stampo + 2 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
SPADA LUNGA
Stampo + 2 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
SPADONE
Stampo + 2 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
STOCCO
Stampo + 1 Materiale
Ferro | 5 | - | Acciaioscuro
| 15
| +1 Elettrico
| Adamantio
| 20
| +2 Magico
| Mithral
| 15
| Peso -60%
| Arandur | 15
| Affilata | Argento | 10
| Supera alcune RD
| Dlarun | 10 | +1 Freddo
| Ferro febbrile
| 10 | +1 Fuoco
| Ferro freddo
| 10 | Supera alcune RD
| Hizakguur | 20
| +1 Elettrico +1 Fuoco
|
|
|
|
Post by DM Sith on Apr 16, 2020 14:58:42 GMT 1
ARCO CORTO
Stampo + 2 Tavole
Legno | 2
| -
| Duskwood
| 12
| Potente +6 Peso -60%
| Shederran
| 10
| Potente +4
| Zalantar
| 7
| Potente +2
|
ARCO LUNGO
Stampo + 2 Tavole
Legno | 2
| -
| Duskwood
| 12
| Potente +6 Peso -60%
| Shederran
| 10
| Potente +4
| Zalantar
| 7
| Potente +2
|
BALESTRA LEGGERA
Stampo + 2 Tavole
Legno | 5
| -
| Duskwood
| 15
| +3 Tiro per colpire Peso -60%
| Shederran
| 13
| +2 Tiro per colpire
| Zalantar
| 10
| +1 Tiro per colpire
|
BALESTRA PESANTE
Stampo + 2 Tavole
Legno | 5
| -
| Duskwood
| 15
| +3 Tiro per colpire Peso -60% | Shederran
| 13
| +2 Tiro per colpire
| Zalantar
| 10
| +1 Tiro per colpire
|
FRECCE (x99)
Stampo + Tavola di legno + Lingotto
Adamantio | 17
| Supera alcune RD
| Argento
| 7
| Supera alcune RD
| Ferro freddo
| 7
| Supera alcune RD
| Ossidiana
| 12
| +1d4 Taglio
|
PROIETTILI PER FIONDA (X99)
Stampo + 1 Lingotto
Adamantio | 17
| Supera alcune RD
| Argento
| 7
| Supera alcune RD
| Ferro Freddo
| 7
| Supera alcune RD
|
QUADRELLI (x99)
Stampo + Tavola di legno + Lingotto
Adamantio | 17
| Supera alcune RD
| Argento
| 7
| Supera alcune RD
| Ferro Freddo
| 7
| Supera alcune RD
|
|
|
|
Post by DM Sith on Apr 16, 2020 14:59:11 GMT 1
ARMATURA COMPLETA
Stampo + 3 materiali
Ferro | 8
| - | Argento
| 13
| +3 CA vs Mutaforma
| Acciaioscuro
| 18
| Res. Acido 5
| Adamantio
| 23
| RD 3/-
| Mithral | 18
| Considerata 1 categoria di peso inferiore
| Pelle di Viverna
| 28
| +2 CA Peso -80% +4 TS vs Veleno
| Arandur | 18 | Res. Sonico 5
| Dlarun | 13 | Res. Fuoco 5
| Ferro Febbrile
| 13 | Res. Fuoco 5
| Hizakguur | 23
| Res. Freddo 5
| Metallo vivente
| 13 | +1 Bonus DEX massimo
| Oro | 23
| +1 Carisma Res. Acido 5, Res. Fuoco 5 Vuln. Freddo 50%, Sonico 50%
| Platino
| 23
| +2 Carisma Res. Freddo 5, Res. Sonico 5 Vuln. Fuoco 50%, Vul. Acido 50%
| Ferro Freddo
| 13
| +3 CA vs Esterni
|
ARMATURA DI CUOIO
Stampo + 2 materiali
Cuoio | 4
| - | Pelle di salamandra
| 16
| CA +1 Peso -60% Res. Fuoco 10
|
ARMATURA DI CUOIO BORCHIATO
Stampo + 3 materiali
Cuoio | 5
| - | Argento
| 10
| +3 CA vs Mutaforma
| Ferro Freddo
| 10
| +3 CA vs Esterni
| Pelle di salamandra
| 17
| CA +1 Peso -60% Res. Fuoco 10
|
ARMATURA DI PELLE
Stampo + 2 materiali
Cuoio | 5
| - | Pelle di Salamandra
| 17
| CA +1 Peso -60% Res. Fuoco 10
|
CORAZZA A SCAGLIE
Stampo + 3 materiali
Ferro | 4
| - | Acciaioscuro
| 15
| Res. Acido 5
| Adamantio
| 19
| RD 3/-
| Mithral | 14
| Considerata 1 categoria di peso inferiore
| Pelle di Viverna
| 24
| +2 CA Peso -80% +4 TS vs Veleno
| Dlarun | 9 | Res. Fuoco 5
| Ferro Febbrile
| 9 | Res. Fuoco 5
| Hizakguur | 19
| Res. Freddo 5
| Metallo vivente
| 9 | +1 Bonus DEX massimo
| Scaglie di drago rosso
| 27
| +3 CA Peso -80% Res. Fuoco 20
|
CORAZZA A STRISCE
Stampo + 3 materiali
Ferro | 4
| - | Argento
| 9
| +3 CA vs Mutaforma
| Arandur | 14 | Res. Sonico 5
| Oro | 19
| +1 Carisma Res. Acido 5, Res. Fuoco 5 Vuln. Freddo 50%, Sonico 50%
| Platino
| 19
| +2 Carisma Res. Freddo 5, Res. Sonico 5 Vuln. Fuoco 50%, Vul. Acido 50%
| Ferro Freddo
| 9
| +3 CA vs Esterni
|
CORAZZA DI BANDE
Stampo + 2 materiali
Ferro | 6
| - | Argento
| 11
| +3 CA vs Mutaforma
| Acciaioscuro
| 16
| Res. Acido 5
| Adamantio
| 21
| RD 3/-
| Mithral | 16
| Considerata 1 categoria di peso inferiore
| Pelle di Viverna
| 26
| +2 CA Peso -80% +4 TS vs Veleno
| Arandur | 16 | Res. Sonico 5
| Dlarun | 11 | Res. Fuoco 5
| Hizakguur | 21
| Res. Freddo 5
| Metallo vivente
| 11 | +1 Bonus DEX massimo
| Oro | 21
| +1 Carisma Res. Acido 5, Res. Fuoco 5 Vuln. Freddo 50%, Sonico 50%
| Platino
| 21
| +2 Carisma Res. Freddo 5, Res. Sonico 5 Vuln. Fuoco 50%, Vul. Acido 50%
| Ferro Freddo
| 11
| +3 CA vs Esterni
|
CORAZZA DI PIASTRE
Stampo + 3 materiali
Ferro | 5
| - | Argento
| 10
| +3 CA vs Mutaforma
| Acciaioscuro
| 15
| Res. Acido 5
| Adamantio
| 20
| RD 3/-
| Mithral | 15
| Considerata 1 categoria di peso inferiore
| Pelle di Viverna
| 25
| +2 CA Peso -80% +4 TS vs Veleno
| Arandur | 15 | Res. Sonico 5
| Dlarun | 10 | Res. Fuoco 5
| Ferro Febbrile
| 10 | Res. Fuoco 5
| Hizakguur | 20
| Res. Freddo 5
| Metallo vivente
| 10
| +1 Bonus DEX massimo
| Oro | 20
| +1 Carisma Res. Acido 5, Res. Fuoco 5 Vuln. Freddo 50%, Sonico 50%
| Platino
| 20
| +2 Carisma Res. Freddo 5, Res. Sonico 5 Vuln. Fuoco 50%, Vul. Acido 50%
| Ferro Freddo
| 10
| +3 CA vs Esterni
| Scaglie di drago rosso
| 28
| +3 CA Peso -80% Res. Fuoco 20
| Pelle di Umber Hulk
| 22
| +2 CA Immunità effetti mentali
|
COTTA DI MAGLIA
Stampo + 3 materiali
Ferro | 5
| - | Argento
| 10
| +3 CA vs Mutaforma
| Acciaioscuro
| 15
| Res. Acido 5
| Adamantio
| 20
| RD 3/-
| Mithral | 15
| Considerata 1 categoria di peso inferiore
| Arandur | 15 | Res. Sonico 5
| Dlarun | 10 | Res. Fuoco 5
| Ferro Febbrile
| 10
| Res. Fuoco 5 | Hizakguur | 20
| Res. Freddo 5
| Metallo vivente
| 10 | +1 Bonus DEX massimo
| Oro | 20
| +1 Carisma Res. Acido 5, Res. Fuoco 5 Vuln. Freddo 50%, Sonico 50%
| Platino
| 20
| +2 Carisma Res. Freddo 5, Res. Sonico 5 Vuln. Fuoco 50%, Vul. Acido 50%
| Ferro Freddo
| 10
| +3 CA vs Esterni
|
GIACO DI MAGLIA
Stampo + 2 materiali
Ferro | 4
| - | Argento
| 9
| +3 CA vs Mutaforma
| Acciaioscuro
| 14
| Res. Acido 5
| Adamantio
| 19
| RD 3/-
| Mithral | 14
| Considerata 1 categoria di peso inferiore
| Arandur | 14 | Res. Sonico 5
| Dlarun | 8 | Res. Fuoco 5
| Ferro Febbrile
| 8 | Res. Fuoco 5
| Hizakguur | 19
| Res. Freddo 5
| Metallo vivente
| 9 | +1 Bonus DEX massimo
| Oro | 19
| +1 Carisma Res. Acido 5, Res. Fuoco 5 Vuln. Freddo 50%, Sonico 50%
| Platino
| 19
| +2 Carisma Res. Freddo 5, Res. Sonico 5 Vuln. Fuoco 50%, Vul. Acido 50%
| Ferro Freddo
| 9
| +3 CA vs Esterni
|
MEZZA ARMATURA
Stampo + 3 materiali
Ferro | 7
| - | Argento
| 12
| +3 CA vs Mutaforma
| Acciaioscuro
| 17
| Res. Acido 5
| Adamantio
| 22
| RD 3/-
| Mithral | 17
| Considerata 1 categoria di peso inferiore
| Pelle di Viverna
| 27
| +2 CA Peso -80% +4 TS vs Veleno
| Arandur | 17 | Res. Sonico 5
| Dlarun | 12 | Res. Fuoco 5
| Ferro Febbrile
| 12 | Res. Fuoco 5
| Hizakguur | 22
| Res. Freddo 5
| Metallo vivente
| 12
| +1 Bonus DEX massimo
| Oro | 22
| +1 Carisma Res. Acido 5, Res. Fuoco 5 Vuln. Freddo 50%, Sonico 50%
| Ferro Freddo
| 12
| +3 CA vs Esterni
| Scaglie di drago rosso
| 30
| +3 CA Peso -80% Res. Fuoco 20
| Pelle di Umber Hulk
| 24
| +2 CA Immunità effetti mentali
|
ELMI
Stampo + 1 materiali
Argento
| 11
| Res. Acido 5
| Arandur | 16
| +5 Ascoltare
| Oro | 21
| +5 Diplomazia
| Platino
| 21
| +5 Diplomazia +2 Valutare
| Ferro Freddo
| 11
| +1 TS effetti mentali
| Pelle di Umber Hulk
| 22
| Immunità: Frastornare +1 TS effetti mentali
|
SCUDO PICCOLO
Stampo + 2 Materiale
Ferro | 1 | -
| Legno
| 1
| -
| Argento
| 10
| +3 CA vs Mutaforma
| Ferro freddo
| 10
| +3 CA vs Esterni
| Acciaioscuro | 11
| Res. Acido 5
| Adamantio | 16
| RD 1/-
| Duskwood | 11 | Peso -40%
| Mithral
| 11 | -5% Fallimento incantesimi arcani Peso -60%
| Pelle di Umber Hulk
| 18 | +2 CA Immunità effetti mentali
| Zalantar | 11
| -10% Fallimento incantesimi arcani
|
SCUDO GRANDE
Stampo + 2 Materiale
Ferro | 1 | -
| Legno
| 1
| -
| Argento
| 10
| +3 CA vs Mutaforma
| Ferro freddo
| 10
| +3 CA vs Esterni
| Acciaioscuro | 11
| Res. Acido 5
| Adamantio | 16
| RD 1/-
| Duskwood | 11 | Peso -40%
| Mithral
| 11 | -5% Fallimento incantesimi arcani Peso -60%
| Pelle di Umber Hulk
| 18 | +2 CA Immunità effetti mentali
| Zalantar | 11
| -10% Fallimento incantesimi arcani
|
SCUDO TORRE
Stampo + 3 Materiale
Ferro | 1 | -
| Legno
| 1
| -
| Argento
| 10
| +3 CA vs Mutaforma
| Ferro freddo
| 10
| +3 CA vs Esterni
| Acciaioscuro | 11
| Res. Acido 5
| Adamantio | 16
| RD 1/-
| Duskwood | 11 | Peso -40%
| Mithral
| 11 | -5% Fallimento incantesimi arcani Peso -60%
| Pelle di Umber Hulk
| 18 | +2 CA Immunità effetti mentali
| Zalantar | 11
| -10% Fallimento incantesimi arcani
|
|
|
|
Post by DM Sith on Apr 16, 2020 14:59:43 GMT 1
SKILL
| TRAPPOLA
| MATERIALI 1
| MATERIALI 2
| MATERIALI 3
| 5 | Arnesi per trappole chiodate minori | Pugnale | Stampo per trappole |
| 10 | Arnesi per trappole chiodate medie | 3x Pugnale | Stampo per trappole |
| 15 | Arnesi per trappole chiodate forti | 5x Pugnale | Stampo per trappole |
| 20 | Arnesi per trappole chiodate mortali | 7x Pugnale | Stampo per trappole |
| 5 | Arnesi per trappole sacre minori | Acqua santa | Stampo per trappole |
| 10 | Arnesi per trappole sacre medie | 3x Acqua santa | Stampo per trappole |
| 15 | Arnesi per trappole sacre forti | 5x Acqua santa | Stampo per trappole |
| 20 | Arnesi per trappole sacre mortali | 7x Acqua santa | Stampo per trappole |
| 5 | Arnesi per trappole dell'impedimento minori | Borsa dell'impedimento | Stampo per trappole |
| 10 | Arnesi per trappole dell'impedimento medie | 3x Borsa dell'impedimento | Stampo per trappole |
| 15 | Arnesi per trappole dell'impedimento forti | 5x Borsa dell'impedimento | Stampo per trappole |
| 20 | Arnesi per trappole dell'impedimento mortali | 7x Borsa dell'impedimento | Stampo per trappole |
| 5 | Arnesi per trappole a chiazza d'acido minori | Boccetta d'acido | Borsa dell'impedimento | Stampo per trappole | 10 | Arnesi per trappole a chiazza d'acido medie | 3x Boccetta d'acido | 3x Borsa dell'impedimento | Stampo per trappole | 15 | Arnesi per trappole a chiazza d'acido forti | 5x Boccetta d'acido | 5x Borsa dell'impedimento | Stampo per trappole | 20 | Arnesi per trappole a chiazza d'acido mortali | 7x Boccetta d'acido | 7x Borsa dell'impedimento |
| 5 | Arnesi per trappole di fuoco minori | Fuoco dell'alchimista | Stampo per trappole |
| 10 | Arnesi per trappole di fuoco medie | 3x Fuoco dell'alchimista | Stampo per trappole |
| 15 | Arnesi per trappole di fuoco forti | 5x Fuoco dell'alchimista | Stampo per trappole |
| 20 | Arnesi per trappole di fuoco mortali | 7x Fuoco dell'alchimista | Stampo per trappole |
| 5 | Arnesi per trappole elettriche minori | Cristallo di quarzo | Stampo per trappole |
| 10 | Arnesi per trappole elettriche medie | 3x Cristallo di quarzo | Stampo per trappole |
| 15 | Arnesi per trappole elettriche forti | 5x Cristallo di quarzo | Stampo per trappole |
| 20 | Arnesi per trappole elettriche mortali | 7x Cristallo di quarzo | Stampo per trappole |
| 5 | Arnesi per trappole a gas minori | Polvere soffocante | Stampo per trappole |
| 10 | Arnesi per trappole a gas medie | 3x Polvere soffocante | Stampo per trappole |
| 15 | Arnesi per trappole a gas forti | 5x Polvere soffocante | Stampo per trappole |
| 20 | Arnesi per trappole a gas mortali | 7x Polvere soffocante | Stampo per trappole |
| 5 | Arnesi per trappole del gelo minori | Pietra fredda | Stampo per trappole |
| 10 | Arnesi per trappole del gelo medie | 3x Pietra fredda | Stampo per trappole |
| 15 | Arnesi per trappole del gelo forti | 5x Pietra fredda | Stampo per trappole |
| 20 | Arnesi per trappole del gelo mortali | 7x Pietra fredda | Stampo per trappole |
| 5 | Arnesi per trappole a fiotto acido minori | Boccetta d'acido | Stampo per trappole |
| 10 | Arnesi per trappole a fiotto acido medie | 3x Boccetta d'acido | Stampo per trappole |
| 15 | Arnesi per trappole a fiotto acido forti | 5x Boccetta d'acido | Stampo per trappole |
| 20 | Arnesi per trappole a fiotto acido mortali | 7x Boccetta d'acido | Stampo per trappole |
| 5 | Arnesi per trappole sonore minori | Pietra del tuono | Stampo per trappole |
| 10 | Arnesi per trappole sonore medie | 3x Pietra del tuono | Stampo per trappole |
| 15 | Arnesi per trappole sonore forti | 5x Pietra del tuono | Stampo per trappole |
| 20 | Arnesi per trappole sonore mortali | 7x Pietra del tuono | Stampo per trappole |
| 5 | Arnesi per trappole di energia negativa minori | Ossidiana | Stampo per trappole |
| 10 | Arnesi per trappole di energia negativa medie | 3x Ossidiana | Stampo per trappole |
| 15 | Arnesi per trappole di energia negativa forti | 5x Ossidiana | Stampo per trappole |
| 20 | Arnesi per trappole di energia negativa mortali | 7x Ossidiana | Stampo per trappole |
|
|
|