Post by DM Mysterion on Apr 14, 2020 17:01:11 GMT 1
Intelligenza
l'intelligenza e' la capacita' del personaggio di assimilare concetti ed elaborare ragionamenti sulla base di un problema. Un personaggio con alta intelligenza sara' in grado di apprendere con facilita' le nozioni piu' complicate, compiere velocemente calcoli difficili e risolvere con estrema semplicita' un problema di natura logica. Un personaggio con alta intelligenza e bassa saggezza sara' un individuo distratto, concentrato sui suoi ragionamenti e poco sull'ambiente che lo circonda.
Un personaggio con intelligenza negativa non riuscira' a parlare correttamente, non sapra' scrivere, leggere, contare e formulare ragionamenti articolati.
Uno stratega militare con alta intelligenza e bassa saggezza sapra' elaborare tattiche estremamente complesse ma non sara' capace di tenere conto dei fattori ambientali, emotivi e situazionali in cui versa il suo schieramento in quel momento.
E' una caratteristica importante a tutte le classi ma fondamentale ai maghi per apprendere nuovi incantesimi. Ma anche a guerrieri, ladri, rodomonti e qualsiasi personaggio voglia aumentare i punti abilita' disponibili.
Saggezza
La saggezza rappresenta il buon senso, l'intuizione e la capacita' di un personaggio di entrare in empatia con il suo interlocutore o l'ambiente che lo circonda. Un personaggio saggio e' molto abile ad analizzare le situazioni ambientali ed emotive, riconoscere un bugiardo come anche un individuo che cerca di rabbonirlo. Rappresenta anche la forza di volonta', la razionalizzazione, la memoria sensoriale. Un personaggio saggio sara' un attento ascoltare ed osservatore. L'archetipo del personaggio saggio e' il Sacerdote alla guida di una comunita' contadina, che regola le diatribe, cura le loro anime e rappresenta il loro nord morale. Oppure il monaco che tramite la meditazione ha raggiunto la consapevolezza. Tutti esempi di forza mentale, di volonta' e capacita' di dominare e indirizzare i propri impulsi.
Un Personaggio con bassa saggezza risultera' un individuo distratto, poco attento alle emozioni della gente e all'ambiente che lo circonda. Un personaggio con saggezza negativa e' incapace di entrare in empatia con qualcuno, non presta attenzione all'ambiente che lo circonda e questo spesso lo porta a commettere azioni avventate e pericolose per tutto il gruppo. Non riesce a dominare i propri impulsi emotivi per via di una mente poco disciplinata. La saggezza negativa e' anche traducibile come una malattia mentale; un personaggio schizofrenico o paranoico che ha paura di qualsiasi cosa a prescindere sara' un personaggio con saggezza negativa(questo non significa che un personaggio con saggezza alta sia immune alla paura, semplicemente non si fa dominare da esse). Una persona incapace di razionalizzare le proprie paure, sentimenti e fobie e' un personaggio con saggezza negativa.
La saggezza e' una caratteristica molto importante a tutte le classi ma fondamentale a sacerdoti, druidi, ranger, paladini e sciamani degli spiriti per il lancio dei loro incantesimi, oltre ad influire con dei bonus su alcune abilita'.
Carisma
Il carisma rappresenta la forza di personalita' di un individuo, il fascino che sa esercitare sulle persone e la sua predisposizione al comando. Rappresenta la sua forza interiore, la sicurezza che egli ha sulla propria persona, e non solo il modo in cui viene visto dagli altri in un ambiente mondano. Il Carisma e', prima di tutto, una statistica mentale.
Un personaggio di bell'aspetto e carismatico sara' consapevole della sua bellezza e dell'ascendente che questo ha sugli altri, tuttavia un personaggio carismatico, per essere tale, non deve necessariamente essere un adone. Un politico con alto carisma sapra' convincere la masse della sua ideologia, grazie al suo approccio, alla sua leadership, e alla sicurezza con cui spiega le sue idee, indipendentemente dal contenuto. Un personaggio con alto carisma e' una persona capace di manipolare i sentimenti e l'attenzione di chi gli sta intorno, con la parola ma anche con movimenti e gestualita' del corpo. Un alto carisma ed una bassa saggezza fanno di un personaggio un individuo egocentrico, che presta scarsa attenzione agli altri perche' troppo concentrato sul suo ego. Non necessariamente un personaggio con carisma alto sara' una persona ben vista dagli altri, il carisma e' la capacita' di attirare l'attenzione sulla propria persona e questo non per forza in modo positivo.
Un personaggio con carisma negativo tendera' ad essere una persona schiva, con poca stima in se stesso. Non si reputa adeguato a ricoprire posizioni di comando, quindi insicuro a livello emotivo. Un gregario che fa qualsiasi cosa gli venga ordinato, perche' non crede che la sua opinione valga davvero qualcosa ha carisma negativo, non rappresenta l'inadeguatezza al comando ma anche il disagio che prova a trovarsi in quella posizione. Alcune razze come i Nani hanno carisma negativo perche' possiedono societa' strutturate per dare maggiore importanza alla collettivita' piuttosto che all'individuo, dove essi si vedono come singolo ingranaggio di una grande macchina, piuttosto che il centro del proprio mondo.
Il Carisma e' una caratteristica molto importante per tutte le classi ma fondamentale per Stregoni, Anime Prescelte e Bardi, perche' consente di acquisire nuovi incantesimi. Paladini, Sacerdoti ed anche Warlock lo considerano importante per determinare dei bonus alle loro capacita' di classe. Inoltre e' importante per tutte quelle classi che vogliono apprendere abilita' basate sul carisma.