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Post by DM Cypher on Mar 24, 2020 8:44:48 GMT 1
24/03/2020 Beta v1.0.1
- Prima modifica alle premiazioni e viste premiazioni in game lato DM - Tolto l'oggetto delle mille morti e adattato la perdita di punti esperienza dal 3° livello - Sistemati gli spawn nella Grotta dei Coboldi - Tolto il disarmare a Ghoul Supremo - Sistemati gli spawn nella mappa verso Barba di Ulgot - Tolte le doppie porte al primo piano della Gilda degli Avventurieri - Sistemata transizione all'interno della Lanterna Fioca - Sistemata transizione all'interno dell'Enclave Thayan - Sistemato il sistema di banca, ora visualizza correttamente gli oggetti depositati
Note: ecco il primo aggiornamento, tutte le altre segnalazioni non sono passate inosservate state tranquilli, con calma le sistemeremo. Fateci sapere se queste modifiche sono state apportate correttamente e continuate a segnalare mi raccomando! La collaborazione è fondamentale!
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Post by DM Cypher on Mar 30, 2020 8:22:55 GMT 1
30/03/2020 Beta v1.0.2
- Corretta la perdita di punti esperienza dal 3° livello - Sistemato il negozio dei pegni, ora non è più attraversabile - Sistemato il camminamento sulla banchina del porto di Baldur's Gate - Sistemata la banchina del porto di Barba di Ulgot - Alleggerito in tutte le locande lo spawn dei popolani e delle meretrici - Sistemati gli spawn di goblin verso Barba di Ulgot e degli Zombi verso Elturel
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Post by DM Cypher on Mar 31, 2020 17:10:50 GMT 1
31/03/2020 Beta v1.0.3
- Sistemato "disattivare congegni" come abilità di classe per l'esploratore - Corretto il bug che non permetteva di livellare con l'esploratore - Aggiunta una nuova mappa di transizione e 2 dungeon.
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Post by DM Cypher on Apr 7, 2020 11:08:14 GMT 1
07/04/2020 Beta v1.0.4
- Aggiunte diverse nuove mappe nella zona dei Campi dei Morti - Aggiunte nuove mappe nella via per Scornubel - Aggiunti nuovi 5 dungeons - Fixato qualche bug su walkmesh e aree presenti
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Post by DM Cypher on Apr 11, 2020 12:24:27 GMT 1
11/04/2020 Beta v1.1.0
- Fixati dei bug sulle nuove aree aggiunte nell'ultimo aggiornamento - Fix e aggiunte alle sinergie - Fix all'esploratore - Risolto il problema della perdita del talento regionale al 2° livello - Sistemati un paio di log
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Post by DM Cypher on Apr 18, 2020 10:19:50 GMT 1
18/04/2020 Beta v1.1.2
- Fixato talento nanico sulle competenze dell'ascia - Sistemato il dying system ed aggiunti log sulla chat per verificare correttezza, ora una volta stabilizzato dovrebbe recuperare pf fino a tornare in piedi - Modificata GUI premiazioni lato DM per punti GDR e PX - Fix alla ricerca extra nei loot - GLM allineato
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Post by DM Cypher on May 3, 2020 15:14:56 GMT 1
03/05/2020 Beta v1.2.1
- Aggiunti i Boschi Remoti con 9 aree + 3 Dungeons - Sistemati vendor dinamici a Baldur's Gate, legname, metalli, varie. - Aggiunto bancone asta al mercato di Baldur's Gate - Sistemate musiche ambientali baldur's gate - Sistemati campi volanti area strada per scornubel 01 - Sistemata transizione forte morninglord - Aggiornato modulo GLM con ulteriori controlli antilameraggio - Aggiunti alcuni giacimenti minerari/gemme e alberi per le professioni - Iniziato il debug sulle carovane
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Post by DM Cypher on May 31, 2020 13:11:00 GMT 1
31/05/2020 Pre-Final v1.1.0
- Fix e aggiunte aree ai Boschi Remoti - Aggiunte le aree di Bosco Ammantato e Ponte del Drago Nero - Bottega del Fabbro a Baldur's Gate Bruciata - Fix e aggiunte alle ricette di Crafting e agli Spell - Aggiunte nuove capigliature, al momento saranno disponibili solo in creazione, le renderemo a breve accessibili a tutti - Fix al "Carovana System" ora funziona correttamente la prima tratta Molo BG - Molo Elturel
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Post by DM Cypher on Jun 14, 2020 17:52:32 GMT 1
14/06/2020 Pre-Final v1.1.1
- Fix ai loot di fine dungeon - Fix alle professioni minare/tagliare legna - Fix ai loot generici dei mob - Fabbro di BG riaperto (a livello GDR faremo annuncio invece)
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Post by DM Cypher on Dec 1, 2020 0:05:39 GMT 1
01/12/2020
- Aggiunta vestiti e armature - Aggiunta zona della Lanterna di Lathtarl (2 esterni + relativi interni) - Aggiunta Scornubel + relativi interni - Aggiunti interni a Elturel - Rifacimento totale Campi dei Morti (15 esterni + relativi dungeon + alcuni interni) - Rifacimento Ulgoth's Beard
Implementazioni minori e correzioni: - Ripristinato autofollow - Aumentato lo spazio di scrittura con i linguaggi - Aumentato tempo di gioco a 10 min per ogni ora in game - Cambiata porta all'Enclave Thayan - Aumentate le disponibilità economiche dei mercanti - Correzioni varie su alcune aree già esistenti (Area invalicabile di Bosco Ammantato, Strada per Scornubel, ecc) - Aggiunto collegamento per il mercante druido nella zona di Baldur's Gate - Aggiunti forzieri dinamici a tutti i dungeon del server - Eliminati spawn "monouso"
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Post by DM Cypher on Dec 21, 2020 18:01:52 GMT 1
21/12/2020
- Modifiche e debug a Bloot System e Mercanti Dinamici - Armature, Pergamene, Armi - Modifica e debug al sistema di premiazioni - Correzione bug vari su spawn e mercanti (Valutare)
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Post by DM Cypher on Dec 22, 2020 14:39:49 GMT 1
22/12/2020
- Pulizia tabelle inerenti al Bloot System e mercanti dinamici, aggiunta di oggetti trovabili - Modifica alle aree di Baldur's Gate e Thundar's - Aggiunta del Locanda Pack (by Shanacoso) con aggiunta di 5 locande nuove e totale rivisitazione di 4 locande già presenti - Aggiunta e modifica di hak per icone e tileset nuovi
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Post by DM Cypher on Jan 23, 2021 10:57:23 GMT 1
23/01/2021
- Pulizia di tabelle DB inerenti ad oggetti generici/magici - Alleggerimento del modulo con rimozione di script/item/plc/conversazioni non utilizzati - Correzione di alcuni bug tra cui quello degli incantesimi per druidi/chierici di chauntea, ora dovrebbe rilevare correttamente i materiali di legno, pelli e metallo vivente - Aggiunti i primi giochi d'azzardo in produzione (Texas/blackjack/roulette) - Aggiunta una ricetta che mancava da mago e corretti alcuni bug sulle ricette di crafting - Aggiunto un nuovo sistema per i DM (fondamentalmente un nuovo sistema per uccidervi meglio) - Correzione delle icone sui cibi - Modifica e sistemazione del Bloot System (in corso durante il prossimo periodo).
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Post by DM Cypher on Jan 27, 2021 18:44:15 GMT 1
27/01/2021
- Fix incantesimi e pergamene: sigillo del serpente, pagina segreta, terreno illusiorio - Corretta mappa Locanda Elmo e Mantello - Corrette 2 mappe per quest prima non raggiungibili - Rivisitati e leggermente aumentati i BLOOT (forzieri di fine Dungeon) - Modifica al Rest System, diminuito il tempo di attesa tra un riposo e l'altro in aree aperte. Con l'oggetto sacco a pelo questo periodo diminuisce ulteriormente. - Fix su alcuni script
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Post by DM Cypher on Feb 2, 2021 12:01:27 GMT 1
02/02/2021
- Fix alle aree ponte Elturel, torre nei campi dei morti camminabile, accessi alle cripte verso Scornubel - Inserimento di una piccola GUI grafica per lasciare a terra delle monete - Sistemati due elmi che davano problemi - Inserito l'United Color - Inserito il Chat Bubble per identificare quando un PG sta scrivendo (ovviamente soltanto nella selezione "Detto locale") - Si prosegue l'alleggerimento del modulo togliendo il materiale inutilizzato e della calibrazione dei forzieri di fine Dungeon
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