Avventure
Gli Esploratori vanno all'avventura per parecchi motivi. Molti hanno un ruolo in un'organizzazione militare. Servendo come avanguardia per un grande esercito oppure come guardie forestali per un piccolo fortino di frontiera, questi esploratori si avventurano nelle zone più selvagge con degli ordini. Anche se più comuni degli altri esploratori, quelli legati all'esercito molto probabilmente non avranno il tempo o il premesso necessario a intraprendere avventure regolari. Invece, gli esploratori che vanno all'avventura provengono da villaggi rurali, avendo affinato le loro abilità durante un'intera vita passata a vagare nei boschi. Altri si sono lasciati alle spa**e il servizio militare e si ritrovano attratti dallo stile di vita dell'avventuriero. Molti esploratori avventurieri cominciano la carriera come guide ingaggiate per guidare altri avventurieri attraverso le zone selvagge. Quelli che scoprono l'emozione e lo stimolo dell'andare all'avventura allora cercano un gruppo a cui unirsi.
Peculiarità
Un esploratore ha un po' di addestramento nell'uso delle armi e uno stile di combattimento unico che favorisce il movimento veloce e attacchi devastanti. Eccelle nell'esecuzione durante le battaglie in corsa, che gli permettono di massimizzare le sue tecniche di combattimento speciali e l'alto ritmo di movimento. Sebbene un esploratore possa mantenere la propria posizione in un combattimento, è al meglio delle sue possibilità prima che inizi lo scontro, quando può usare i poteri di furtività e osservazione per trovare un nemico e fornire ai compagni informazioni accurate su cosa devono affrontare. L'esploratore è un esperto di zone desolate, superando persino la capacità del ranger di percorrere terreni accidentati e guidare un gruppo di compagni attraverso le zone selvagge. L'esploratore eccelle anche in un ambiente di dungeon, e può trovare e disarmare trappole come qualsiasi ladro. Mentre un esploratore avanza di livello, i suoi sensi diventano sorprendentemente affinati, e alla fine può agire normalmente anche nell'oscurità più completa.
Allineamento
Gli esploratori possono essere di qualsiasi allineamento, e l'allineamento di un esploratore spesso è determinato più dal suo background personale che dall'addestramento. Le eccezioni rilevanti a questo sono i molti esploratori che ricevono il loro addestramento in un'organizzazione militare: a tali esploratori viene insegnato con attenzione e rigore, e sono quasi sempre di allineamento legale. Al di fuori di organizzazioni militari, ci sono più esploratori neutrali che di qualsiasi altro allineamento, ma all'interno della classe è rappresentato qualsiasi allineamento e filosofia.
Religione
Gli esploratori hanno risposte varie e individuali alla religione, e non c'è una singola religione che si identifichi come tipica della classe. Di tanto in tanto gli esploratori rendono omaggio a divinità della natura, ma questa devozione è più una scelta personale da parte di un individuo che una conseguenza del loro addestramento. Gli esploratori non vedono la natura come una forza nel proprio diritto, e questa credenza è una delle differenze più profonde tra le classi dell'esploratore e del ranger. Dove il ranger vede la natura come qualcosa da venerare e proteggere, l'esploratore la vede come il terreno in cui deve fare il proprio lavoro. Sebbene un esploratore possa amare la natura per la sua bellezza o per la solitudine che trova al suo interno, non trarrà mai potere dalla natura come fa il ranger.
Background
Molti esploratori ricevono un addestramento militare e servono per un certo periodo come avanguardia di un esercito. Perfezionano le loro tecniche mentre tentano di avvistare e nascondersi da grandi gruppi di nemici. La prova del servizio militare si rivela estremamente difficile, poichè gli esploratori sono abituati a lavorare da soli o in piccoli gruppi. Questi individui affidabili sono grandi acquisti per il gruppo di avventurieri, e la loro esperienza è spesso ricercata dai membri di altre classi.
Altri esploratori provengono da un'ampia varietà di background. Alcuni si addestrano come guardie forestali e ranger al servizio di un signore rurale, e altri semplicemente crescono tra la gente comune di campagna, trascorrendo mesi e mesi in esplorazione delle zone selvagge nel tempo libero. Gli esploratori da background così diversi spesso iniziano ad andare all'avventura per lasciarsi alle spa**e le loro comunità di origine. Avendo esaurito il potenziale di esplorazione della loro regione, cercano una più ampia varietà di esperienze e desiderano vedere una più vasta porzione di mondo.
Razze
Gli umani sono esploratori eccellenti. La loro natura versatile permette loro di perfezionare una varietà si abilità più ampia di molte altre razze, e sfruttano al meglio le molte capacità dell'esploratore. Elfi e halfling sono gli esploratori naturalmente più dotati; entrambe le razze hanno prodotto agili esploratori con sorprendenti capacità di furtività e osservazione. Mentre gli halfling hanno un talento più innato per introdursi furtivamente degli elfi, la velocità superiore degli elfi esploratori fornisce loro un grande vantaggio.
Nani e gnomi sono esploratori sotterranei rispettabili, e i bonus dell'esploratore alla velocità controbilancia una delle più grandi debolezze di queste razze. Combinato con l'attitudine del nano a operare in aree di terra e pietra, l'addestramento dell'esploratore può trasformare i nani in impressionanti esploratori sotterranei, anche se molti nani preferiscono un approccio più diretto allo scontro e disdegnano lo stile di combattimento a schermaglia dell'esploratore.
Altre classi
Gli esploratori lavorano bene con i membri di praticamente qualsiasi altra classe. Abili e versatili, possono fungere da complemento per un gruppo di avventurieri o di soldati più lento e più rumoroso. Gli esploratori si spostano davanti a un tale gruppo per brevi periodi, controllando di soppiatto la successiva stanza o radura di foresta in cerca di nemici, e poi ritornano indietro seguendo un cerchio per assicurarsi che i nemici non si stiano avvicinando al gruppo di nascosto da dietro. Quando inizia il combattimento però, il gruppo rimane una base stabile in cui l'esploratore può ritirarsi quando sotto pressione. Chierici, maghi e altri personaggi predisposti a lanciare incantesimi che potenzino la mobilità o la furtività dell'esploratore rendono più facile il suo lavoro, e sono anche compagni ben accetti in combattimento.
Di contro, un esploratore accetta volentieri anche un gruppo formato interamente da personaggi furtivi quali ladri, ranger e altri esploratori. Questo gruppo di muove molto più silenziosamente di un normale gruppo di avventurieri, e raramente viene sorpreso.
Ruolo
Un esploratore gioca diversi ruoli nella maggior parte dei gruppi di avventurieri. Innanzitutto, un esploratore eccelle nell'individuare un nemico o una creatura prima di essere a sua volta individuato. Che si sposti molto più avanti del gruppo o che sorvegli la retroguardia, un esploratore è il personaggio con più probabilità di scoprire una potenziale minaccia ed essere pronto ad agire in combattimento. Servendo come combattente in mischia di riserva o esperto a distanza in battaglia, fornisce sostengo per guerrieri più diretti nel gruppo e confonde e distrae il nemico. La furtività e la capacità di scoprire trappole di un esploratore lo rendono la scelta naturale per entrare ed effettuare ricerche in aree pericolose.
[Materiale tratto dal Perfetto Avventuriero]